Sommaire
Choisir le format d’un tournoi de golf revient à prendre trois décisions : la façon de jouer, la façon de compter le score et le type de classement. Vous trouverez ici les règles des formats individuels et des formules par équipes, puis les critères pour retenir celle qui convient à votre événement d’entreprise. Vient enfin ce que le règlement et le déroulé de la journée doivent prévoir.
Comment fonctionnent les formats individuels ?
Dans un format individuel, chaque joueur joue sa propre balle du départ jusqu’au trou. La différence se joue sur la manière de compter : un total de coups, un résultat trou par trou face à un adversaire, ou des points. Un même parcours peut donc produire trois résultats différents selon la formule annoncée.

Stroke play et total des coups
En stroke play, ou jeu par coups, chaque joueur compte sur chaque trou ses coups joués et ses coups de pénalité. Le total le plus bas sur le ou les tours prévus l’emporte, selon les conditions de classement de la compétition. Sur 18 trous, un score brut de 82 coups devance ainsi de quatre coups un score brut de 86, sous réserve du départage prévu.
- Score brut : les coups réellement joués, pénalités comprises.
- Score net : le brut corrigé des coups reçus au titre du handicap, quand le règlement prévoit cette correction.
- Départage : la règle qui sépare deux totaux identiques, fixée par l’épreuve.
Match play et duel trou par trou
En match play, un joueur ou un camp affronte directement un adversaire. Chaque trou est gagné, perdu ou partagé selon les scores réalisés sur ce seul trou : les coups du parcours ne s’additionnent pas.
Le match s’arrête dès que l’avance d’un camp dépasse le nombre de trous restant à jouer. Un résultat « 3 et 2 » signifie trois trous d’avance avec deux trous encore à jouer.
Les Règles de golf permettent aussi, dans leur cadre, de concéder un coup, un trou ou le match entier. Ce format convient aux duels et aux rencontres entre camps : un classement général de plusieurs équipes demande une organisation complémentaire.
Stableford et autres comptages
Le Stableford attribue des points sur chaque trou par rapport à un score de référence, et le total le plus élevé gagne. Dans le barème de référence de la Fédération française de golf, établi par rapport au par, la grille est la suivante. Le comité peut adapter cette référence, et les coups reçus modifient le calcul en net.
Deux autres comptages reposent sur une référence fixée par le comité. En score maximum, un plafond par trou s’applique, par exemple le double du par, un nombre fixe ou le double bogey net : il limite l’effet d’un trou difficile sans supprimer les pénalités. En par/bogey, chaque trou est gagné, partagé ou perdu face au par ou au bogey, et le solde des trous établit le classement.
| Résultat sur le trou (par rapport au par) | Points Stableford |
| Plus d’un coup au-dessus | 0 |
| Un coup au-dessus | 1 |
| Par | 2 |
| Un coup sous le par | 3 |
| Deux coups sous le par | 4 |
| Trois coups sous le par | 5 |
Comment fonctionnent les formules par équipes ?
Les formules par équipes se distinguent par le nombre de balles en jeu. Une balle collective, une balle par joueur ou une balle commune jouée en alternance : chaque mécanisme implique les partenaires d’une manière différente et change ce que le score raconte de chacun.

Scramble et balle collective
En scramble, tous les membres de l’équipe frappent leur coup. L’équipe choisit ensuite une balle, puis chacun rejoue depuis l’emplacement retenu, et la sélection se répète jusqu’à la fin du trou. À deux joueurs, les partenaires font ce choix après chaque frappe.
Un seul score d’équipe est enregistré par trou : le nombre de coups de la balle collective, ce qui rend la performance individuelle moins lisible. Les Règles de golf ne standardisent pas entièrement cette formule. Le Vademecum sportif 2024 de la Fédération française de golf propose donc des recommandations d’organisation pour des équipes de deux, trois ou quatre joueurs.
Quatre balles et meilleur score du camp
En quatre balles, deux partenaires jouent chacun leur propre balle pendant tout le trou, et le meilleur score admissible compte pour le camp. Si l’un réalise 4 coups et l’autre 5, le camp retient 4 : les scores ne s’additionnent pas. La Règle 23 encadre cette formule en stroke play, où ce résultat alimente le total du camp, comme en match play, où il affronte le meilleur score adverse.
Le terme « meilleure balle », souvent rapproché du best ball anglais, peut aussi désigner un match play où un joueur affronte deux ou trois adversaires jouant chacun leur balle. Vérifiez donc ce que recouvre l’expression dans le règlement annoncé.
Foursome, greensome, Chapman et Pro-Am
En foursome, deux partenaires jouent une seule balle en frappant à tour de rôle jusqu’au trou, et les mises en jeu alternent aussi. En greensome, chacun prend le départ, puis le camp choisit une balle et termine le trou en alternant les coups. Le Chapman ajoute une étape : les partenaires échangent leurs balles pour le deuxième coup avant de sélectionner celle qu’ils finiront en alternance.
Un Pro-Am associe des professionnels et des amateurs selon une composition annoncée à l’avance. Dans l’option Pro-Am des journées Corporate Days de BCM Sports, chaque équipe réunit deux ou trois amateurs autour d’un joueur professionnel.
Quel format choisir pour un tournoi d’entreprise ?
Une fois les mécanismes connus, le choix part de l’objectif de la journée. Mesurer des performances, créer une confrontation ou faire vivre une expérience collective n’appellent pas la même formule, et le profil des invités pèse autant que la règle de jeu.

Objectifs sportifs et rencontres professionnelles
Le stroke play compare les performances individuelles sur tout le parcours, alors que le match play crée un duel direct. À l’inverse, les formules par équipes privilégient une expérience partagée, où chaque coup se discute avec ses partenaires.
Dès lors, la composition des équipes devient un levier de networking à part entière. Elle peut répondre à plusieurs intentions :
- Mélanger les niveaux : les golfeurs confirmés accompagnent les joueurs moins expérimentés.
- Réunir une même entreprise : les collaborateurs défendent ensemble leurs couleurs.
- Former des binômes clients-collaborateurs : la partie devient une rencontre commerciale de plusieurs heures.
BCM Sports conçoit ces journées sur mesure pour remercier des clients, développer des relations professionnelles et partager un moment convivial. La formule retenue dépend aussi du nombre de participants, du lieu et du budget.
Niveaux, disponibilité et accessibilité
Un scramble réunit facilement des joueurs de niveaux différents, sans garantir une partie plus courte : la taille des équipes, la cadence et le temps des choix collectifs règlent le rythme. Pour les invités qui ne jouent pas sur le parcours, BCM Sports propose une initiation en parallèle de la compétition, une possibilité que la Fédération française de golf cite aussi pour le golf d’entreprise.
En complément, la logistique pèse sur la présence des invités. Une longue journée, la marche ou un départ matinal peuvent limiter la participation, tandis qu’un format court ou l’accès aux seuls temps d’échange lève d’autres contraintes. Pour l’accessibilité, examinez le site, les déplacements, les équipements et les adaptations nécessaires.
Formats proposés pour les entreprises
Les Corporate Days de BCM Sports accueillent de 30 à 200 participants, avec des compétitions en simple ou par équipe et la possibilité de privatiser ou semi-privatiser un golf. Les Business Days réunissent de 3 à 15 participants sur une journée ou une demi-journée. Dans leur formule Pro-Am, trois amateurs jouent avec un professionnel.
Le format s’adapte au public et à l’objectif parmi les différents types d’événements de golf pour entreprises. Une journée peut intégrer des professionnels invités, un plan face aux aléas météorologiques et des pratiques écoresponsables. Son budget varie selon le golf choisi, le nombre de participants et les prestations retenues.
Que prévoir pour le règlement et la journée ?
Un événement réussi, c’est d’abord un règlement clair, connu avant le premier départ. Il fixe ce que la formule laisse ouvert et permet à chaque invité de savoir quel score inscrire, à quel moment, et selon quel classement.

Formule, classement et règles particulières
Les Règles de golf encadrent le jeu, la formule indique comment jouer ou compter, et le règlement particulier fixe les modalités de l’épreuve. Formule, calcul du score et classement brut ou net restent trois décisions distinctes. Le règlement précise aussi les conditions de participation et le départage, et les règles locales doivent être accessibles aux joueurs avant la compétition.
- Règlement de scramble : marquage de la balle choisie, replacement des autres balles, participation du joueur dont le coup est retenu, pénalités et calcul final.
- Obligations propres à l’épreuve : imposer au moins quatre mises en jeu retenues par joueur dans une équipe de quatre relève d’un règlement particulier.
- Classement d’équipe : addition des scores individuels, nombre défini de meilleurs scores ou points par match.
La variante « 1-2-3 » illustre ce dernier choix. Avec quatre joueurs, l’équipe retient un score net sur les par 5, deux sur les par 4 et trois sur les par 3, selon le règlement annoncé.
Inscriptions, départs et programme
Avant l’inscription, les joueurs vérifient le cadre de l’épreuve. Selon l’épreuve, l’admission peut dépendre d’une licence, d’un index, d’une catégorie ou d’une date limite.
- Nombre de tours : il détermine la durée de l’épreuve.
- Classement brut ou net : il indique si le handicap est pris en compte.
- Limites de handicap : elles peuvent restreindre l’accès.
- Conditions d’admission : elles varient d’une épreuve à l’autre.
À l’accueil, chaque joueur doit connaître son heure et son trou de départ, son groupe, les modalités de score et les consignes de cadence.
Pour le programme, durée de jeu, heure de départ, limite de remise des cartes et remise des prix sont des repères distincts. Un départ simultané sur plusieurs trous reste une modalité d’organisation des départs, non une formule de score.
Jeu, résultats et remise des cartes
Pendant le jeu, les participants appliquent la formule annoncée et vérifient le score à enregistrer sur chaque trou. La Fédération française de golf recommande « Prêt ? Jouez ! » : quand la sécurité le permet, le joueur prêt peut jouer en premier, sans garantie sur la durée. En stroke play, joueur et marqueur certifient les scores avant la remise de la carte au Comité ; la Règle 3.3b(2) prévoit la disqualification en cas de défaut de certification, sauf exception. En match play, le Comité fixe quand le résultat devient définitif. Un scramble ou une initiation ne compte pas automatiquement pour l’index.
Foire aux questions
Comment calculer le score d’une équipe de quatre joueurs qui jouent chacun leur balle ?
Tout dépend du règlement annoncé. Une formule retient seulement le plus bas des quatre scores sur chaque trou, une autre additionne les deux plus bas. La variante « 1-2-3 » retient un score net sur les par 5, deux sur les par 4 et trois sur les par 3.
Peut-on arrêter de jouer un trou en Stableford ?
Oui, lorsqu’un joueur ne peut plus marquer de point sur un trou, il peut cesser de le jouer selon les règles applicables. Cela limite le temps passé sur un trou sans point. En classement net, le calcul tient compte de la répartition des coups reçus.
Quelles formules de jeu collectif retenir pour un tournoi d’entreprise ?
Lors de BATIGOLF 2026, BCM Sports a utilisé le Greensome, le Chapman, le 4BMB, le Scramble et le Chamble, dans un esprit de jeu collectif. Les Doubles du Touquet se jouent en équipes de deux, avec un palmarès établi en classement net.


